ОСНОВАНИЕ
Дело без номера

Правила и помощь

Как устроена игра

Шесть остановок, ≈2,2 км, около двух часов вместе с остановками.

Это пешая прогулка: всё видно с улицы, внутрь зданий и дворов входить не нужно.

  1. На каждой остановке — короткая история места и сцена: что здесь решил город.
  2. Наблюдение и снимок детали вокруг: стена, фонарь, дверь. Людей в кадре не нужно.
  3. Вопрос по месту. После неверного ответа — подсказка, после третьего ответ даётся, камень всё равно ваш.
  4. Камень кладёте одной из двух сторон: стена или дорога. Ни одна не лучше.
  5. У палат Украинцева — опись: из букв камней складывается слово, стороны можно поправить.
  6. Финал на Хохловской площади: вывод, одно действие на 72 часа и то, по чему вы проверите, что оно сделано. Через 72 часа сайт спросит, получилось ли.

Старт: м. Китай-город, выход к Солянке, 8 минут пешком до Хитровской площади (Солянка → Петропавловский пер.). Пролог читается на ходу или на Хитровской площади. Старт: м. Китай-город, выход к Солянке.

Если тяжело

Игру можно остановить прямо сейчас. Ближайшее метро зависит от остановки: Китай-город (остановки 1–4) или Чистые пруды (остановки 5–6). Если вам нужна помощь, позвоните близкому человеку или в экстренную службу 112. Дело подождёт

Выйти к метро · Китай-город — на картеВыйти к метро · Чистые пруды — на карте

Правила

ОСНОВАНИЕ — игра-прогулка по Ивановской горке.

  1. Шесть мест, около двух километров, около двух часов. Всё видно с улицы; входить никуда не нужно.
  2. У вас дневник пути. В каждом месте — короткая история, задание и вопрос к себе.
  3. За каждое место вы получаете камень. Девять камней несут по букве — из них складывается слово. Каждый камень вы кладёте одной из двух сторон: стена (сохранить, не трогать) или дорога (открыть, пустить в ход). Ни одна сторона не лучше.
  4. Ваш запрос — лист 0 — остаётся у вас. Никто его не читает и не спрашивает. В группе обсуждают только город.
  5. Финал — на настоящем фундаменте стены Белого города. Вы формулируете вывод, одно действие на ближайшие 72 часа и то, по чему проверите, что оно сделано.
  6. Это игра. Она не ставит диагнозов и ничего не обещает, кроме внимательной ходьбы. Если во время игры вам тяжело — остановитесь, сделайте паузу, выйдите к метро; дело от этого не пропадёт.
  7. Правила улицы: не выходить на проезжую часть, не входить во дворы за шлагбаумами, не шуметь у храмов и монастыря, не фотографировать людей крупным планом без согласия.

Это игра-прогулка с вопросами к себе. Она не заменяет помощь специалиста и ничего не обещает, кроме двух часов внимательной ходьбы.

Если что-то пошло не так

Дождь, закрытый сад и амфитеатр

Где я

Не удалось определить точку. Опишите, что видите перед собой:

Сверьтесь с картой маршрута — в игре она на вкладке «Карта».

  1. 01Фонарь · Хитровская площадь
  2. 02Угол · Певческий пер., 1/2 — стрелка Певческого, Петропавловского и Подколокольного пер.
  3. 03Окно · Большой Трёхсвятительский пер., 1–3 · вход с Подкопаевского пер.
  4. 04Имя · Малый Ивановский пер., 2
  5. 05Архив · Хохловский пер., 7
  6. 06Основание · Хохловская площадь

Версия 1.4.1 · сборка 58f28d2 · 28.09.2026